为了一个全球仅出品3个,身高1.89米的全金属1:1制造的终结者模型,收藏者需要花费2.6万美元。其实,颠覆早已在进行中了。事实上,创意产业的进一步发展,在带动相关创意产品的诞生的同时,也创造出了相应的产品价值,这才是创意成为收藏的根本原因。而收藏动漫“扭蛋”的台湾收藏者李星宁已经出了两本关于扭蛋收藏的书籍。作为仅仅是新兴创意产业组成部分之一的动漫衍生产品,其市场潜力就可见一斑。早在2005年的“第三届上海·国际城市动漫画展暨首届上海国际动画影片观摩展”上,动漫收藏品就已经出了一把风头
而在中国,大众对于动漫、游戏这些新兴创意产业仍缺乏客观正确的态度。在日本,20年前的一套旧漫画书能卖到10万美元;在美国,初版《超人》或《蝙蝠侠》能卖到5000美元。当然,利益可能会成为收藏者的原动力。这样美好的市场前景,还需要国内的收藏爱好者们继续上下求索
原来,收藏作为一种兴趣以及一种投资模式,并不仅仅是厚重所能形容的,收藏一样需要锐利的眼光、与时俱进的敏感度——创意一样可以收藏。2007年4月,以目前国内非常流行的大型网络游戏“魔兽世界”为题材的“魔兽世界游戏纪念章”诞生了。当这款实物网游纪念章正式进入收藏市场时,让不少人吃了一惊
卡通漫画手稿、绝版卡通公仔,以及品相好的全套卡通漫画杂志和丛书的拍卖价完全能与其他艺术品等量齐观,且发展势头迅猛,、更新速度极快。以动漫收藏市场为例,对于卡通漫画及相关副产品的收藏在国外由来已久,早已形成相对成熟的收集方式和收藏群落。当然,仅仅凭借一个还没有经过市场长时间考验的魔兽世界纪念章以及刚刚兴起的动漫收藏,就来判定创意收藏已经崛起是过于武断的。在国外,以卡通片为中心,漫画书、系列公仔、生活小用具、海报、运动衫、鞋以及漫画原作等系列制品的买卖、收藏,完完全全成为一个运转顺畅且利润丰厚的规模化产业。专收卡通的收藏家和收藏爱好者分布于多个国家和地区,另有专门的收藏机构和网页,以加强相互间的沟通和联系,也便于宣传。不过,中国的收藏市场以及收藏者们相对于国外,在创意收藏方面,可以称得上是相当的保守
只不过,人类文明让收藏开始形成自己的文化,乃至发展成为一种经济形式,上到高雅的文物收藏,下到某些小众人群的兴趣收藏,例如火花、易拉罐等等。但是,在这个经济高度发展的社会里,收藏与经济密不可分,于是收藏也成为许多人选择投资保值进而升值的一大渠道。“魔兽世界”网游纪念章的推出则给收藏市场提了一个醒:网游及其身后的创意生活以一种文化现象的身份正在被主流所接受。不过,现今讲起收藏来,至少也是收藏那些有些年头,并具备相当的物理保值性质的物品,很少人把自己的收藏眼光放在以互联网为代表的创意产业相关事物上。收藏一说由来已久,也有人把收藏欲称之为人的天性,就好似从松鼠的洞里你总能找出形形色色不能吃的东西,但它还是乐此不疲。毕竟在人们的眼中,连互联网出现的时间都可以用弹指一挥来形容,再加上那些创意作品除去传统的艺术品外多是些“玩物丧志”的东西,自然不被那些标榜“文化”、“厚重”的收藏者们所重视
上世纪八九十年代的邮票市场大起大落、现今艺术品市场的风云变幻,其实都说明了某一个时期的人们对于价值的判断取向。那么,当我们天天都要打开电脑、连上网络才能开始自己的生活与工作的时候,网络或者说虚拟生活空间对于每一个人而言,其价值不言自明。收藏市场向来被认为是社会价值观的折射板。有人说,传统的存在就是为了被颠覆,同样,我们对于网络以及创意的传统认识,或者也将在某一个日子被颠覆