即使像《FindingNemo》这样叙述一对鱼父子微妙情感的故事,也还是放在了冒险经历的情节背景之下。美国好莱坞动画,一贯将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,《白雪公主》、《花木兰》等无不是深入人心的故事题材,这一方面保证了故事题材的广大读者基础,另一方面也限制了对平凡生活的细腻描写,同时放入的还有美国式的探险精神
《花木兰》
短片中的人物是穿着简单硬线条大衣的木头偶人,几个人的形象完全雷同,惟一分别是背后的数字,这就是最简化了的本质的“人”,无面目,无身份。一块悬浮的平板就是整个舞台,就象征人心的那把标尺,动画中运用的元素简到极致,正因抽离了所有外在因素,而更深入人心本质
相比之下,欧洲独立动画短片在创作上享有更大的自由,在材质的运用上有了更多的尝试,粘土、实物、钢丝、土豆,等多种表现方法上,是求新求变的创作良知的表露。作品中,电脑技术和制作都有较高的水平,但同时存在受资金、制作周期以及票房的压力,影片的绘制方式无一例外地采用了最传统的单线勾框和平涂色彩的技法。近十年来,日、美的动画占有了几乎整个的中国市场,相反,欧洲动画在中国影响甚微。在偌大的中国市场几乎不为人知,除了一部分业内人士和动画爱好者
这就是劳恩斯坦兄弟告诉观众的:这才是平衡,这才能平衡。人心就像立在针尖上的标尺,永远左右摇摆,却要求一个安稳。短片一开始是一块悬浮的平板,几个钓鱼的人,静止中保持着平衡。一只被钓起的盒子将物理与心理的平衡打破,调适开始了,人需要不停地更换位置,在独自占有与力量平衡之间寻找新平衡。在德国劳恩斯坦兄弟的代表作《平衡》中,可以一斑。随着不平衡的加剧,人们相互排挤,逐一出局,直到只剩一人一盒,平衡才又一次出现,人在一端,盒子在另一端,人终于独面这只盒子,却再也不能拥有
《平衡》
日本影院版动画大片则往往选取较宏大的情节背景和戏剧气氛,例如宫崎峻的《天空之城》、《幽灵公主》。在生活的细枝末节里体味深情厚意,又在人类的宏大主题中警醒集体的无目的、无意义。相反,欧洲动画短篇题材的广泛性与生活化更为突出,大至希腊经典艺术的当代命运一场影响几代人的宏大战役,细至一头丢失的小牛,一对平凡夫妻的些小摩擦,一把木头摇椅的单纯经历,一束光的游移,一滴水的坠落……统统摄入作者的摄影机下
《天空之城》
与此同时,国外的动画也在不断涌入中国的市场,对中国的动画产生不小的影响。当前,中国的动漫产业正在兴起,国产动画取得了不少的成绩